指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……也许未来的某一天,他有了孩子,他带着孩子去参加各种独立游戏展会,然后让他的孩子继续他曾经燃起的一点点梦想

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

猫小姐(Miss Cat)

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一段不可思议的探险正在展开…女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵

体素大亨(Voxel Tycoon)

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这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

会员:lionheart喵

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战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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南博伊西国庆集市- 之类的地方…… 作者简介1998 年的时候,我和朋友 Chase 就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

Esther 的游戏手札:#116~120

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当然,还有更重要的,怎么使用这种手段。……游戏规则的绝对限制游戏伙伴的监督和约束限度的灵活和可变性就像现实中不是所有的规则都涉及法律和道德一样,游戏中也存在着许许多多完全不按套路走,却又不违反硬性规则的玩法,以实现诸如通之类的特殊目的……绝对是一个绕不开的里程碑,在不打 Mod 的原版里就快被玩家玩出800个开局了,而它们对新手玩家来说又都不是必须的,想怎么怎么

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

版本:Early Access


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